2- Enviar el senyal des de l'ordinador connectat a Internet (emissor) que envia el senyal codificat a un dels servidors d'streaming. L'ordinador disposa d'un hardware per recollir les diversos entrades com senyals de vídeo i d'àudio entrants (per exemple d'una targeta de vídeo). La mescla i la commutació entre senyals de les preses la fa un tècnic de realització des del mateix l'acte per finalment codificar-la al bitrate (qualitat de flux) al que es vulgui emetre i enviada als servidors d'streaming. Aquest senyal pot també ser registrat per oferir-la en un altre moment a petició de l'usuari o per formar part un cop editat del contingut audiovisual corporatiu.
3-Els potencials espectadors online es connecten al servidor d'streaming per rebre la transmissió. Ja sigui directament al servidor o a través de la pàgina web on s'ha incrustat (embebed) el player. Els espectadors poden utilitzar qualsevol dels reproductors multimedia del seu terminal (ordinador, smart TV, smartphone o tablet).
4- La qualitat o bitrate del senyal: usualment s'utilitzen 24, 32 o 48 Kbps però també es pot emetre a una qualitat més gran com ara 56Kbps o 128. No obstant això implica més ample de banda utilitzat (velocitat de pujada). La qualitat de recepció, en canvi, s'ajusta automàticament per cada usuari en funció del tipus de terminal utilitzat i de l'ample de banda disponible (velocitat de baixada).
A Onvideo podem encarregar-nos de tot el procés i podem dissenyar el projecte "claus en mà" ajustat a les seves necessitats i al pressupost disponible.